söndag 24 april 2011

Recension - Teknochock

Produkt: Teknochock.
Rollspel: Teknochock.
Utgivare: Boningen.
Format: Mjukpärm, A5, 148 sidor.
År: 2011.

Det första som måste sägas om Teknochock är att man inte riktigt vet vad man ska tro om denna produkt. Den känns seriös men tar samtidigt sig själv med en klackspark. På 148 sidor A5 har man klämt in regler, spelvärld och illustrationer. För att rymmas med allt detta har man skurit bort allt oväsentligt. Reglerna är väldigt lätta och nybörjarvänliga, man har kapat bort allt onödigt för att göra rollspelet snabbt och explosivt vilket jag gillar. Spelvärlden beskrivs också kortfattat och även om man berör många punkter känns det som om man lämnar väldigt mycket öppet. Det är meningen att spelledaren och spelarna ska fylla i dessa luckor men för någon som inte känner igen spelvärlden från rollspel som Mutant 2089 kan det vara svårt. Sedan har vi illustrationerna, ett hopkok av bilder som inte riktigt förmedlar den spelvärld som texten beskriver. Vissa bilder är realistiska medan andra är horribelt skrattretande. Ninjor, punkare, privatdetektiver och kvinnor som bär vapen som är större än sig själva blandas på ett föga inspirerande sätt.

Allt är dock inte fel med Teknochock. Det finns en hel del som är bra och skulle skaparna bara ta sig tid och ha pengarna skulle nog Teknochock kunna bli ett riktigt bra rollspel. Som det är nu är det dock mest riktat till de inbitna. Till de som gillar gängkrig i glittrande neonstäder som skiljs åt av förorenade ödemarker och förbjudna zoner. Till de som tycker om att improvisera och gillar action. Till de som vill ha ett snabbt rollspel som inte kräver ett djupare engagemang. Alltså ett utmärkt nybörjarrollspel.

I Teknochock är rollpersonerna olika gängmedlemmar som lever i gigantiska städer. Här är det företagen som styr och de svagaste lever i fattiga ghettoliknande områden där gängen slåss för varje tum av sitt revir. I världen finns det mutanter, cybernetik, droger och tunga vapen. Man kan resa till andra Megastäder, planeten Mars eller ut i cyberrymden. Världen är stor och kräver en hel del improvisation av spelledaren. Rollpersonernas övergripande uppdrag är att med näbbar och klor kravla sig upp ur ghettot och bli "riktiga" medborgare. Människor som inte bara är en belastning för samhället. För att uppnå detta måste de stiga inom gängets hierarki och få erfarenhet. Kan rollpersonerna överleva gängkrig, galna komplotter och tung automateld är saken biff. I Teknochocks värld är det endast de starkaste som överlever.

Plus
+ Nybörjarvänligt.
+ Det lättlästa språket.

Minus
- Produkten känns inte helt genomarbetad.

BETYG: 2

Medusa Games betygskala: 5=Världsklass. 4=Mycket bra. 3=Bra. 2=Godkänd. 1=Underkänd. X=Urusel. Varje plus motsvarar en stjärna, ett minus ger inte en stjärnas avdrag. Betygskalan stannar inte vid fem utan en produkt i världsklass kan få t.ex. sju stjärnor i betyg.

söndag 10 april 2011

Järnringen lägger ner verksamheten!

Detta är för sorgligt för att kommenteras. Läs själv Järnringens bittra avskedstal.

Järnringen Blogg